Copa Alcina
Concluído, Copa do Mundo 2026
Um bolão pedagógico da Copa do Mundo, sem dinheiro envolvido. A cada rodada, os alunos davam palpites e respondiam a uma questão de estatística feita com dados reais da competição. Os pontos iam para as seis equipes da Gincana Solidária, que reuniam as 62 turmas. A proposta foi concebida com os professores do Clube de Matemática.
A premissa era que o aluno colaria o enunciado no ChatGPT. Por isso as questões dependiam de dados da semana, como a média de gols de um artilheiro ou a fração de seleções de um continente ainda na disputa, que a IA não teria sem pesquisa atualizada. A intenção era fazer da IA uma ferramenta de pesquisa, e não um atalho.
As questões decidiram o pódio. O 3º lugar somou 1.104 pontos só com a matemática, o dobro da equipe seguinte, e as duas terminaram separadas por 150 pontos. Numa rodada, 68 alunos acertaram todos os jogos, deixaram a questão em branco e ficaram atrás de 18 colegas que acertaram menos jogos e resolveram a questão.
O aplicativo (PWA em React, com Firebase) conferia o login institucional contra a lista de 1.738 matrículas e tinha ranking separado para professores, funcionários e convidados. Agora serve de base para uma edição dedicada à Copa do Mundo de Futebol Feminino.